Giocare al Casino War con Fornitori di Software

Casino War (Guerra al Casinò), o semplicemente War, dal nome in cui è conosciuto presso alcuni casinò on-line, è il più semplice di tutti i giochi da casinò. In pratica, il giocatore e il croupier (mazziere) ricevono ciascuno una carta e quello con la carta di maggiore valore vince. Le carte da due a dieci hanno il loro valore facciale. Il fante, la regina, il re e l’asso hanno rispettivamente il valore di 11, 12, 13 e 14. Un fattore emotivo viene introdotto quando le prime carte distribuite hanno lo stesso valore. Vi sono due versioni in cui Casino War viene giocato nei casinò on-line. Fornitori di software per giochi on-line quali Microgaming e Cryptologic hanno un determinato gruppo di regole mentre Realtime Gaming e Vegas Technology seguono regole leggermente diverse. Questo articolo illustra prima le regole di Microgaming e sottolinea successivamente in quale modo le regole di Realtime Gaming rules siano differenti.

Nel Casino War di Microgaming, il gioco inizia con il giocatore che piazza una scommessa prima della distribuzione delle carte. Il giocatore può anche piazzare una propria scommessa sul pareggio, che risulta vincente se la prima carta del croupier e la prima carta del giocatore hanno lo stesso valore. Dopo avere piazzato le scommesse, il giocatore clicca sul pulsante Distribuisci e una carta viene data sia al giocatore che al croupier. Se le carte hanno valore diverso, vincitore risulta colui il quale possiede la carta di valore superiore e la partita termina. Se le carte hanno lo stesso valore, allora il giocatore deve fare una scelta. Può arrendersi o rilanciare. L’opzione della resa ha come risultato che egli riceve indietro metà della sua puntata e il gioco termina. Se il giocatore decide di rilanciare, allora una scommessa pari a quella iniziale viene piazzata e il gioco prosegue. Vengono scartate (“bruciate”) tre carte e viene quindi servita una carta al giocatore e una al croupier. Questa volta, se la carta del giocatore è di valore pari o superiore a quella del croupier, allora vince il giocatore.

La versione di Realtime Gaming è chiamata War. E’ sostanzialmente diversa per quanto attiene alle modalità di scommessa e ai pagamenti, e riveste anche qualche differenza nelle procedure di gioco. La differenza più evidente è che non viene contemplata la scommessa sul pareggio. Questa costituisce una puntata a parte e non influisce sullo svolgimento del gioco principale. Possiede anche un margine molto alto e, pertanto, la sua mancanza non costituisce uno svantaggio. La principale differenza è che, dopo il primo pareggio, il giocatore riceve una somma pari alla puntata iniziale effettuando il rilancio, a prescindere dal fatto che la vincita dipenda da una seconda carta di valore superiore o da un secondo pareggio. Le differenze nelle procedure di gioco riguardano la maniera in cui vengono scartate(“bruciate”) le carte, il nome attribuito ad alcune scommesse, le voci del croupier e i limiti delle scommesse.



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